近年来,游戏评分已成为玩家选择游戏的重要标准,每年都有许多高分游戏引起热议。然而,能够获得超过95分的游戏数量不多,而在过去十年中,仅有三款游戏获得了97分的优秀评分。如今,metacritic和opencritic是最受玩家认可的评分网站,它们整合了多家游戏媒体的评分,达到95分及以上的游戏普遍被视为经典,而97分的作品则被认为是历史性佳作。
在过去十年中,取得97分的三款游戏中,有两款是在2017年发布的。当年,任天堂推出新主机Nintendo Switch的同时,发布了两款备受期待的作品——《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥:奥德赛》,两者均获得了97分的高分,在当年其他游戏面前显得光芒四射。虽然那一年也有《女神异闻录5》和《神界原罪2》等质量上乘的作品,但在这两款传奇般的游戏面前,它们在年度最佳游戏评选中只能屈居次席。
《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂首次尝试开放世界游戏,没想到一举成名,成为该类型游戏的巅峰之作。游戏拥有120个神庙和四大神兽,丰富的探索和解谜元素展现了任天堂在关卡设计上的独特才华,每一处神庙的设计都经过精心打磨,避免了重复感,让玩家感受到无尽的探索乐趣。我个人花了近220个小时通关,觉得每个时刻都充满乐趣,游戏地图的每个角落都有惊喜,使我认为它的97分实在是低了。
而《超级马里奥:奥德赛》则使我这个不爱平台跳跃游戏的人也沉迷其中。尽管我小时候对马里奥不怎么感兴趣,但这款游戏让我领略到了电子游戏最本质的乐趣,不用为升级或装备烦恼,单纯跟随感觉闯关。尽管如此,马里奥的题材限制了其人气,最终在年度最佳游戏评选中败给了《塞尔达传说》。
这两款97分的作品不仅帮助任天堂摆脱了Wii U时代的困境,还大幅提升了Nintendo Switch的销量,让新一代玩家重新认识了这两个经典IP。而另外一款获得97分的游戏是2018年由R星推出的《荒野大镖客:救赎2》。尽管前作也极具影响力,但由于是主机独占,许多玩家是从续作开始接触该系列。《荒野大镖客2》在开放世界细节方面达到了一个新的高度,无论是旅馆中弹琴的NPC还是剧场表演,这些精细的细节让游戏世界显得格外真实。游戏的剧情和动画水准仿佛置身于一部电影,令我在通关后长时间不能沉浸在其他游戏中。这也正是97分作品的魅力所在。
综上所述,这三款97分的作品在各自擅长的领域达到了巅峰。无论是《塞尔达传说》的神庙解密和探索,《超级马里奥》的关卡设计和创意,还是《荒野大镖客2》的剧情演绎和细节打造,它们在同类游戏中都是无与伦比的。这些独特的优势使得这三款游戏尽管过了多年,仍然吸引着无数新玩家,并在新一代玩家心中树立起了经典的形象。
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